<ロゴの内部からパーティクルを発生させる>
●パーティクルを発生させるには、オブジェクトを選択して
Simulate > ICE > Create > Emit Particles from Selection
ICEツリーを確認するとわかりますが、
自動的に「Emit from Surface」が割り当てられ、
表面からパーティクルが発生する状態になっています。
これをオブジェクトの内部から発生させるように変更します。
●オブジェクトの内部からパーティクルを発生させるには
★『Emit from Volume』を使用
○『Emit from Surface』と『Emit from Volume』を入れ替えます。
※発生方法が「Total Number of Particles」になっていることを確認
※Speedが0になっていることを確認
※パーティクルの発生量などを調整してください。
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